从典韦与张飞之辩看历史人物的虚实界限与青少年思辨教育

问题的缘起:当历史人物成为"战力对比"的符号近年来,随着《王者荣耀》《三国志战略版》等游戏的流行,"典韦和张飞谁更强"这类话题频繁出现在学生群体中,这种看似单纯的武力值比较,实则折射出当代青少年接触历史知识的特殊路径:他们往往先通过游戏、影视剧或网络段子建立对历史人物的认知,再反向追溯真实历史,据某...

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